Der Barbar ist ein kräftiger Kämpfer. Er trägt das Element Kraft in sich. Er wird von den Monstern am meisten gefürchtet. Sein Heimatsland ist Harrogath. Er kann sowohl eine als auch zwei Äxte schwingen lassen. Seine gefährliche Attacke ist Wirbelwind. Er kann auch Kriegschreie=BattleOrder (BO) ausführen. Auch in Waffenbeherrschungen ist er unübertroffen.
Skills:
Kriegsschrei:
1.)Heulen: Lässt in der Nähe die Monster vor Angst das
Weite suchen.
2.)Elixier suchen: Körper explodieren lassen, um dort vllt
Ein Trank zu finden.
3.)Hohn: Macht Monster aggressiv.
4.)Schrei:Verbbesert den Verteidigungswer für sie und
ihre Party
5.)Ggst. finden: Körper explodieren lassen, um dort
Schätze zu finden
6.)Schlachtruf:Verringert verteidigungswert und
Schadenswirkung der Feinde
7.)Kampfbefehl: Verbessert Mana, Leben und Ausdauer
für sie und ihre Party
8.)Grausiger schutz: Lässt ein furchterregendes Totem
aus dem Kadaver eines Monsters
entstehrn, der die feinde verjagt
9.)Kriegsschrei:Verletzt und Lähmt alle befindliche
Monster in der Nähe
10.)Kampfaufruf:Erhöht den Fertigkeitenlevel für sie und
ihre Party
Kampf-Beherrschung:
1.)Schwert-Beherrschung:Verbessert die Fertigkeit im
Schwertkampf
2.)Axt-Beherrschung:Verbessert die Fertigkeit im Axt-
kampf
3.)Knüppel-Beherrschung:Verbessert die Fertigkeit
im Knüppelkampf
4.)Stangen-Beherrschung:Verbessert die Fertigkeit
im Stangenkampf
5.)Wurf-Beherrschung:Verbessert die Fertigkeit für
Wurfwaffen
6.)Speer-Beherrschung:Verbessert die Fertigkeit im
Speerkampf
7.)Erhöhte Ausdauer: Erhöht ihre Ausdauer
8.)Eisenhaut: Verbessert den Verteidigungswert
9.)Mehr Tempo: Erhöht Geschwindigkeit beim Gehen
und Rennen
10.)Natürlicher Widerstand: Erhöht die natürlichen
Widerstandskräfte gegen
Elementar -und Giftschäden
Kampffertigkeiten:
1.)Hieb:Verstärkt den Schaden und wirft Feinde zurück
2.)Sprung:springt aus der Gefahrenzone oder mitten in
die Menge
3.)Doppelschwung: Ermöglicht die Zweiwaffenführung
und man kann zwei Monster mit je
einer Waffe und ein Monster mit
zwei Waffen angreifen.
4.)Lähmen: Lähmt den Gegner und erhöht den
Verteidigungswert
5.)Doppelwurf: Ermöglicht das werfen zweier Waffen
6.)Sprung-Angriff: Springt auf Gegner und attackiert ihn
7.)Konzentrieren: Ein ununterbrochener Angriff, der
Angriffs-und Verteidigungswert erhöht
8.)Raserei:Ein Doppelschwung-Angriff der gleichzeitig
Die Geschwindigkeit erhöht
9.)Wirbelwind: Ein mächtiger Angriff, der nicht unter-
brochen werden kann
10.)Amok: Ein mächtiger, aber unvorsichtiger Angriff,
der Schadens -und Angriffswert erhöht und
den Verteidigungswert verringert
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